Pattern Strategy C# Паттерн Стратегия C# CODE BLOG

Шаблон проектирования Стратегия — это попытка обеспечить возможность расширения кода в изменчивом мире для достижения поставленной цели. Методы выполнения действий могут быть разными, но конечная цель остается неизменной. Любой отдельный паттерн — это не код, а только вариант решения проблемы с архитектурой программы. Любой один паттерн может иметь много совершенно разных реализаций. Разумеется, нужно использовать объект любой игрушки, вызвав у него метод кряканья, подставив в вызов нужное поведение.

Ну и конечно вы хорошо постарались, как разработчик и все правильно сделали на ваш взгляд с точки зрения архитектуры кода, реализовали классы, которые ищет квартиры на продажу в вашей базе. Когда речь идёт о безопасности веб-сайта, то фраза “фильтруйте всё, экранируйте всё” всегда будет актуальна. Главная проверка осуществляется в методе payAmount() и в случае необходимости нужно будет изменить только его.

Закрепим пройденную теорию на одном практическом примере, показывающем типичное применение полиморфизма подтипов. Тратегию», однако каждый вариативный алгоритм превращает в отдельный объект. Дин и тот же путь может быть пройден пешком, на велосипеде, машине, поезде, самолете или смешанным видом транспорта. Выбор способа прохождения пути — это паттерн «Стратегия». Одной из самых востребованных функций являлся поиск и прокладывание маршрутов. Пребывая в неизвестном ему городе, пользователь должен иметь возможность указать начальную точку и пункт назначения, а навигатор – проложит оптимальный путь. Когда программа должна обрабатывать разнообразные запросы несколькими способами, но заранее неизвестно, какие конкретно запросы будут приходить и какие обработчики для них понадобятся.

Способ решения

Допустим у нас есть несколько методов сортировки массива. Наша задача определить https://fx-trend.info/ какой алгоритм лучше использовать чтобы выиграть в скорости.

стратегия паттерн

В результате получаем набор родственных классов с общим интерфейсом и различными реализациями алгоритмов. Конкретные стратегии позволяют инкапсулировать алгоритмы в своих конкретных классах. Используйте этот подход для снижения зависимостей от других классов. На мой взгляд, важнейший аспект данного шаблона состоит в понимании того, что наследование не предназначено для повторного использования кода. Поэтому предлагаю освежить наши знания о ней, прежде чем переходить к вопросу о шаблоне Стратегия. Смысл в том, что один из вариантов реализации стратегии — коллбэки. Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашей навигации по веб-сайту.

Интерфейс

Библиотека ATL содержит в себе набор классов threading model, которые являются стратегиями (различными реализациями Lock/Unlock, которые потом используются основными классами системы). При этом в этих стратегиях используется статический полиморфизм через параметр шаблона, а не динамический полиморфизм через виртуальные методы.

стратегия паттерн

Принцип объектной композиции соответствует этому толкованию. Общее поведение системы складывается из суммы ее отдельных компонентов. Объект может агрегировать другой объект, чтобы делегировать ему выполнение определенных задач. Делегирование исключает дублирование кода и обеспечивает более низкую степень зацепления, чем при наследовании. Поскольку объекты-компоненты не имеют общих атрибутов или реализаций типов поведения, они менее зависимы друг от друга.

Стратегия (Strategy)

Это у нас здесь используется один метод, только крякать, а в вашей программе только методов могло бы быть с десяток или сотню и каждый мог бы быть много раз переопределён под конкретную утку. Один из участников вашей команды проявил невнимательность и поправил действие кряканья на кошачье мяуканье. (У вас в программе много типов разных игрушек, есть и котики, я просто не раздуваю программу, оставляя необходимое). Итак, кто-то промахнулся и в итоге вы получили программу, в которой все утки, в которых не переопределён метод крякания, мяукают, а в которых переопределён — крякают. Подходит срок, вы завершили проект, показываете презентацию и… утки начали мяукать. В языке Java и в его многочисленных библиотеках паттерн-стратегия применяется довольно часто.

Когда использовать стратегию?

Класс Context разрешается упростить, если для него отсутствие какой бы то ни было стратегии является нормой. Прежде чем обращаться к объекту Strategy, объект Context проверяет наличие стратегии. Если да, то работа продолжается как обычно, в противном случае контекст реализует некое поведение по умолчанию. Достоинство такого подхода в том, что клиентам вообще не нужно иметь дело со стратегиями, если их устраивает поведение по умолчанию. При использовании шаблонов отпадает необходимость в абстрактном классе для определения интерфейса Strategy.

Иерархия классов Strategy определяет семейство алгоритмов или поведений, которые можно повторно использовать в разных контекстах и приложениях. А наследование позволяет вычленить общую для всех алгоритмов функциональность. Шаблон проектирования Стратегия – решает такую задачу.

”’ Контекст, использующий стратегию для решения своей задачи. // Выполняем операцию контекста, которая теперь использует вторую стратегию. /// Контекст, использующий стратегию для решения своей задачи. Это позволяет отказаться от использования переключателей и/или условных операторов. Паттерн «Стратегия» похож по структуре с паттернами «Мост», «Состояние», «Адаптер». Но все они решают разные проблемы при похожей реализации.

Смотреть что такое “Стратегия (шаблон проектирования)” в других словарях:

Каждый последующий обработчик решает, может ли он обработать запрос сам и стоит ли передавать запрос дальше по цепи. Когда используется табличная машина состояний, построенная на условных операторах и приводящая к дублированию кода для похожих состояний и переходов. Когда различные вариации алгоритмов реализованы в виде развесистого условного оператора.

Рассмотрим задачи, при решении которых можно применять такой подход.

Каждая ветка такого оператора представляет собой вариацию алгоритма. Число классов в системе, построенной с применением паттерна Strategy, возрастает. Приведем реализацию приложения для сжатия файлов, спроектированного с применением паттерна Strategy. Система, построенная на основе наследования, является статичной. Заменить один алгоритм на другой в ходе выполнения программы уже невозможно. Классы ConcreteStrategy1 и ConcreteStrategy, которые реализуют интерфейс IStrategy, предоставляя свою версию метода Algorithm().

Leave a Reply

Your email address will not be published.